CodeMonkey – zabawy z programowaniem dla najmłodszych

Na blogu wrzucam mniej materiałów, ponieważ w tym roku mam więcej godzin informatyki. 🙂 Myślę, że w najbliższym czasie podzielę się z Wami kilkoma pomysłami na lekcję w klasach 2-6.

Dzisiaj pomysł na lekcję dla najmłodszych.

CodeMonkey, to całkiem fajna małpka, która wprowadza nas w język programowania. Spodobało mi się to, że najmłodsi uczniowie „wyklikują” odpowiednie komendy. Uczą się przy tym angielskich zwrotów. Pod koniec lekcji każdy powtarzał kilka nowych słów 🙂

Zaczynamy od bardzo prostych poleceń, należy poprawić błędy w króciutkim kodzie. Za pomocą linijki uczniowie muszą zmierzyć odległość między małpką, a bananem. Następnie klikając w małą ikonkę kalkulatora mogą wpisać liczbę kroków.

Następnie pojawia się komenda obrót. Uczniowie muszą wybrać opcję „turn” i zdecydować, w którą stronę powinna skierować się małpka. Następnie obliczają ile kroków musi wykonać.

Przykład kolejnej planszy:

Dobre jest to, że wchodząc z linku: https://app.codemonkey.com/challenges/0 uczniowie nie muszą się logować. Po piątej planszy pojawi się taka propozycja, ale można kliknąć „nie, dziękuję” i wracamy do kolejnych poziomów.

Strona oferuje założenie kont – wtedy nasze osiągnięcia są zapisywane. Ja jednak się na to nie zdecydowałam. Nie chcę wprowadzać kolejnych loginów i haseł, których w zdalnej edukacji i tak jest sporo. 🙂

Strona jest w języku angielskim, ale każdy nauczyciel będzie w stanie przetłumaczyć klasie polecenia do zadań.

Polecam bardzo mocno, bo moja druga klasa była zawiedziona, że jest koniec lekcji. A o to chyba chodzi, prawda? 🙂

LINK: https://app.codemonkey.com/challenges/0

Dodaj komentarz

Blog na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Do góry ↑